The Division: Statement zum Missionsabschluss

+++ Das Division HQ vermeldet das vorläufige Ende der Mission „Sicherung NYC“. Sie ist als voller Erfolg zu werten. +++ Nachdem mit maximaler Autorität gegen alle feindlichen Kombattanten vorgegangen wurde, sind inzwischen deren Führungsstrukturen komplett zerschlagen. In Teilen der Stadt sind lediglich zerstreute Restverbände aktiv. Sie operieren jedoch unorganisiert und sind daher auf niedriger Eskalationsstufe auszuschalten. Die Stadt gilt nun als gesichert und die Joint Task Force übernimmt die Reorganisation der notwendigen Versorgungsinfrastruktur, um auf mittelfristige Sicht zumindest einen Teil der Stadt wieder lebensfähig zu machen.

The Division (Nachtrag)

The Division ist jetzt seit ein paar Tagen online und es macht eeecht verdammt Spaß. Hier ein kleiner Nachtrag zur Spielevorstellung der Open-Beta-Version von The Division vor ein paar Wochen. Im Großen und Ganzen gibt es keine fühlbaren Unterschiede zur Open Beta, nur an der Dark Zone haben sie wohl irgendwie geschraubt, siehe unten.

The Division: Eine Erschütterung der Macht…

Alles ist ja immer irgendwie in einer halbwegs instabilen Balance… Jetzt nicht mehr. Heute ist The Division-Release, in New York ist die Apokalypse ausgebrochen und ich als Schläferagent muss da rein und die Überlebenden vor Plünderern, durchgedrehten Freaks und organisierten Verbrecherbanden beschützen…

[Review] Tom Clancy’s The Division

Tom Clancy’s The Division ist ein Multiplayer Online Rollenspiel-Shooter (MORPGS) :D Mal was ganz Neues! The Divsion besticht dadurch, dass es Shooter und Online-RPGs kombiniert und somit Anhänger beider Genres begeistern kann. Bei mir hatte das Spiel damit jedenfalls großen Erfolg :D Und nicht nur damit. Das Spiel macht so einiges richtig. Das „massive“, das in ein MMORPG noch reingehören würde, lasse ich wegen der instanzierten PvE-Gebiete und des streng spielerbegrenzten PvP-Gebiets „Dark Zone“ mal weg.

Star Wars – The old Republic: Addon „Knights of the Fallen Empire“

Von mir gibts heute einen Nachtrag zum MMORPG Star Wars – The old Republic, das ich kürzlich kurz vorgestellt habe. Es hat eine Weile gedauert, aber jetzt habe ich endlich das aktuelle (fünfte) Addon „Knights of the Fallen Empire“ durchgespielt. Hier mein Senf dazu. 

Das kleine Glossar für MMORPG-Abkürzungen

AoE, Dot, Aggro und Wipe – das ist gängiges MMORPG-Vokabular. Nur – was bedeuten die Abkürzungen und Begriffe überhaupt? Was bedeutet die Abkürzung Aoe und was ist ein MMORPG? Hier gibt es die Antworten ^^ Manchmal nutze ich in meinen Beiträgen ziemlich unbedacht Abkürzungen, ohne Lust zu haben, sie jedes mal wieder neu zu erklären. Daher kam mir gestern Abend beim Verfassen meiner SWToR-Spielevorstellung die sinnige Idee, einfach ein Glossar zu schreiben :D

Spielevorstellung: Star Wars – The old Republic

Für Star Wars-Fans und MMORPG-Zocker ist Star Wars – The Old Republic (SWToR) natürlich ein Muss. Zeitlich ist es 3500 Jahre vor den Star Wars-Filmen angesiedelt, aber es geht natürlich, was auch sonst, ebenfalls um den Konflikt zwischen Republik und Imperium. Es handelt sich um ein absolut klassisches MMORPG aus dem Jahr 2012, nicht wie so Ausreißer wie Elder Scrolls Online oder Guild Wars 2. Es kommt WoW oder FF14 sehr viel näher. Sowohl FF14 als auch SWToR haben meiner bescheidenen Meinung nach WoW inzwischen aber längst eingeholt – WoW hat nur noch den Content-Bonus voraus. Als ältestes MMORPGS bietet es natürlich die meisten Inhalte.

Final Fantasy XIV – Heavensward

2013 fing ich für einige Monate an, das MMORPG Final Fantasy XIV zu spielen. Eigentlich ein sehr schönes und spaßiges Spiel, bei dem auch das Heilen richtig Spaß macht :D Allerdings habe ich hier auf meiner Seite außer einer kurzen Randbemerkung hier nie was darüber geschrieben. Das ändert sich auch heute eigentlich nicht :D Auf Anforderung der Gameswelt hatte ich aber Ende Juni wieder mit dem Spielen angefangen, weil das erste große Addon „Heavensward“ für das Spiel herauskam. Das durfte ich antesten („antesten“ ist gut, ich habe 1,5 Wochen nichts anderes gemacht..) und anschließend ein bisschen darüber schreiben. Irgendwie ist es mir völlig entgangen, den Artikel auch mal zu verlinken.. ^^ Hier ist er. Final Fantasy XIV: Heavensward – Drachen jagen leicht gemacht Leider läuft heute (oder gestern?) mein Abo auch wieder aus… Habe die letzten Wochen wieder kaum Zeit zum Spielen gehabt. Aber mein Weißmagier wird mir fehlen, und …

Die belebte Witcher 3-Spielwelt – Jede Menge Screenshots!

Hier mal eine kurze Ode an den Witcher :D In den Tests zum Spiel liest man immer davon, wie belebt die Witcher-Welt ist. Und das ist sie wirklich. Die Leute stehen nicht nur auf dem Feld und bücken sich oder schwingen am Amboss den Hammer, wie man es schon aus Skyrim kennt, nein, sie sind auf unglaublich vielfältige Weise beschäftigt. Man sollte sich die Zeit nehmen und in größeren Orten einfach mal herumschlendern, die Leute beobachten und zuhören, was die Leute so reden. Klar, auf dem Land gibt es nicht so viel zu sehen. Da stehen halt Bäuerinnen am Waschzuber und waschen was das Zeug hält. Aber mein erster Gang durch die Stadt Novigrad hat mich umgehauen.

Witcher witchert weiter

Der Durchhänger, den ich mit dem Witcher hatte, hat sich erledigt. Nach dem Anfangsgebiet, das einfach unglaublich klasse ist, hatte es anfangs einfach an Quests gemangelt und ich hatte auch etwas Pech. Inzwischen habe ich so viele Quests, dass ich die kaum alle erledigen kann. Und die Quests machen eben einfach auch Spaß … Man kann sich da reinversetzen und es liegt einem etwas an den Charakteren.. Ich wurde gestern und heute mehrfach einfach schockiert wegen der Stories, die hinter den NPCs stecken, oder den Wendungen, die die Geschichte hier nimmt. Gerade eben hat eine gute Gefährtin – ich hatte sie jedenfalls dafür gehalten – durch meine Hand das Zeitliche gesegnet … oO Das muss man erstmal verdauen..

Grrrr Witcher

Also mal ein ganz kurzer Zwischeneindruck zum Witcher [Hier gehts zu meiner Witcher-Seite]. Geschrieben unter leicht gefrustetem Eindruck ^^ Ich hab seit Release Dienstag morgen um 1 Uhr, also an vier Tagen, bisher nur (?) 13,5 Stunden gespielt, bin Level 4,5. Das Spiel sieht klasse aus, es spielt sich auch relativ klasse und man hört auch nur klasse Berichte. Ich müsste vermutlich mehr Zeit reinstecken, das kann ich im Moment aber nicht, und daher hab ich gestern und heute eigentlich nur Frustmomente gehabt.

Witcher 3 … Noch 56 Minuten

„Is it May 19th yet?“ – „No“ – „Then fuck off“… Diese Entlehnung aus einem Witcher-Trailer wurde in den letzten Wochen vor dem Release in einer guten Stunde zum geflügelten Wort :D Vorfreude und Erwartungen wachsen ins Unermessliche, und erste ausführliche Tests machen nochmal extra Dampf. Die neue Grafikkarte (bestellt extra zum Rendern mit Blender und natürlich für Witcher) ist bereit und warmgelaufen. Witcher 3 gab es kostenlos mit dazu :D Nun feile ich noch ein bisschen an meiner Burg weiter und hoffe, dass ich heute nacht noch einen ersten Blick ins Spiel erhaschen kann. Verpassen sollte man nicht den Launch Cinematic, der vor wenigen Tagen veröffentlicht wurde:

Grenzwertiger Kommentar: Kleine, saubere Elder Scrolls Online-Welt

Also bei aller Toleranz und Fortschritts-Befürwortung. Und bei aller Liebe zu Elder Scrolls Online… ESO ist jetzt mittlerweile Free to play, sprich: ohne monatliches Abo spielbar. Daher schaue ich auch wieder öfter rein und freue mich einfach über die fantastische Grafik – bis kommenden Dienstag Witcher 3 erscheint, dann ist vermutlich eh alles andere schlecht :D Jedenfalls. ESO ist ein tolles Spiel. Zwar sehr modular – man weiss, was einen erwartet, wenn man einen Eingang betritt, der mit einer Fackel gekennzeichnet wird (Himmelsscherbe absorbieren, Höhlenboss killen, max 10 Minuten insgesamt), aber landschaftlich einfach schön. Aber das hier NERVT mich einfach.

Elder Scrolls Online: Neue Screenshots

Nachdem ich bis Mitte Dezember ziemlich heftig an meinem Referat arbeiten musste, hatte danach erstmal Lust auf ein feines Spielchen. Also hab ich World of Warcraft mal wieder in die Ecke gestellt und mir einen Monat Spielzeit für Elder Scrolls Online geholt. Dort wartet ja immerhin mein Prügelmage darauf, dass er endlich mal das Maxlevel von 50 erreicht. Hatte irgendwann im Juni oder so auf Level 38 mit Spielen aufgehört. In der Galerie gibt es ein paar neue Screenshot.